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番号 略名 正式名 094 ブーン フラナガン・ブーン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 10 10 12 14 9 A 12 9 9 11 13 8 B 11 8 8 10 12 7 C 10 7 7 9 11 6 D 9 6 6 8 10 5 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 大尉D マッドアングラー隊の木馬追撃YES2T後に死亡 正統ジオン発生で離脱 ネオジオン・キャスバル 最初から 大尉D 正統ジオン 最初から 大尉D(経験50) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ シャア アカハナ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 グラブロ搭乗 出典 機動戦士ガンダム 寸評 マッド・アングラー隊時代のシャアの配下。原作アニメではユーコンの艦長でありながらグラブロでも出撃していたため、本ゲームでは全カテゴリへの搭乗適性を獲得している。ステータスは反応が若干低めではあるものの、格闘・耐久重視の無難な中堅パイロット兼艦長となっている。また、ランクSで指揮13と悪くない上に、いずれの勢力でも初期階級が大尉であり、指揮官型パイロットのボーダーラインである少佐にリーチしている。指揮範囲を形成できるようにするため、積極的に功績値稼ぎを行ってスピード出世させても良いだろう。中堅としては割と見どころのあるパイロットなのだが、ジオン公国編ではV作戦・WB隊追撃イベントでジャブロー降下作戦の提案まで繋げようとすると戦死してしまう。使い続けたい場合、ラル隊に勝利させる等の方法で同イベントを途中終了させる必要がある。外伝シナリオでは正統ジオン編とネオ・ジオン(キャスバル)編で使用可能。こちらでは初期ユニットが原作通りグラブロとなっており、高い耐久(スタート直後のDランクの時点ですら耐久10)のおかげでよほど無茶をさせない限り落ちない。本職の水中戦がひと段落したとしてもカテゴリーを選ばない男であるため、各戦場に適したユニットに乗せ換えてあげれば常に働き口がある。加えて指揮官の少ないキャスバル編では、キャスバルとシャリアに次ぐ三人目の指揮官候補であるため、裏技でMSに乗せたドレンと一緒に少佐にして一方面軍を任せてあげたいところだ。 うんちく等 ジオン軍大尉。マッド・アングラー隊所属。ユーコン級潜水艦の艦長。先にWBに潜入したミハルと接触するため、自身もWBに潜入した男。この際、「ジオン訛」の存在を初めて明らかにした人物でもある。情報入手後は更に自ら水中用MAグラブロでガンダムと戦うという活躍を見せるが、流石に相手が悪く、戦死。「THE ORIGIN」のほうではグラブロのパイロットではなくなってしまっている。おかげで生き延びる事が出来たが、その後の消息は不明。また、作中にフラナガン機関が出てくるが、名前が一緒なだけで関わりは一切ない。フラナガン博士も当然別人である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 使い勝手が良い。 -- 名無しさん (2013-01-10 16 49 58) 反応が一桁なため正直使いにくい部類かと。指揮はそれなりだがバグでほぼ無意味。ネオジオンなら少佐にあげる価値はある。 -- 名無しさん (2013-01-10 21 21 03) キャスバル軍でビグザムを開発したら、射撃、反応、耐久の値的に、こいつを乗せるのが一番いい。他にMAに乗れるキャラはビグザムと相性の悪いNTがほとんど。 -- 名無しさん (2013-11-06 20 30 06) 1階級上げてやればかなり役立つ。MAに乗せて戦場の真ん中に居座り、乗機修理中は戦艦の指揮を執らせると無駄なく能力を発揮してくれる。 -- 名無しさん (2013-11-08 23 22 10) ネオジオンと正統ジオンではグラブロ無双が出来る。しかも直ぐに少佐になれるので強い -- 名無しさん (2014-07-30 20 38 24) 新生ジオンの時、 -- 名無しさん (2017-01-13 10 41 58) 追記:ネオ・ジオンがハワイでビグ・ザムを生産後、こいつを乗せてる。しかもハワイで。近付くの怖いし、砲撃も強烈である。こういう時はマゼラアタックの人海戦術で物資切れさせるに限る。 -- 名無しさん (2017-01-13 10 44 58) 「フラナガン」という名を与えられているが「フラナガン博士」とは一切関係がない。ガンダムに限らず同じ世界観の作中で血縁関係や因果もないのに同じ名前の人物が存在するケースと言うのはかなり珍しい。スタッフも特に何も考えずに設定したと思われる。 -- 名無しさん (2018-02-06 18 40 39) ↑Zガンダムではティターンズ陣営にシドレが男と女で2人いてだな。登場時期も被ってないし本当に適当につけた感じはするね -- 名無しさん (2018-02-06 19 48 03) V作戦イベントで死なすには勿体ない。能力だけ見れば、アドル・ゼノ等の中の下クラスを駆除出来る。早期クリアなら仕方ないが、どう考えても黒い三連星含む4人の損失は大きい。その状態で第2部開始時、ヤザン、カイ、スレッガー、セイラ等のエースパイロットにつけ込まれたら対策のしようが無い。 -- 名無しさん (2018-02-12 18 50 27) ↑確かに死なすのはもったい無いが、ジオン編は彼ら中堅達が霞むほどエースが豊富な訳で。実際自分も難易度ヘルでプレイした時NT部隊と一部のエースパイロットだけでクリアしたし -- 名無しさん (2018-02-12 23 49 20) ネオジオン(キャスバル)での彼は正に守護神。彼のグラブロと他に潜水艦+ズゴック3機位(拠点制圧と陸地の掃討)でハワイは取れます。こうすることで他の戦力集中させればニューヨークも落とせる。(難易度高いときついからやらんでもいいけど。)その後は彼のグラブロのみでハワイを防衛。定期的に4~7部隊に攻め込まれますが勝てます。しかも、航空機にティアンムやレビルとか敵は乗せてくる。成長と昇進が凄まじく速いです!少佐にすればシャアやシャリアに次ぐ待望の指揮官。他に成長させたいやつ防衛任せて方面軍にしましょう。アカハナ同様、彼もまた本編外で活躍光る男 -- 名無しさん (2018-06-23 22 54 45) 正統でもキャスバル軍でもグラブロとセットで光る。劣化正統ジオンのキャスバル軍の方がより輝くが、シャア部下とはいえ人間的に尊敬してた描写もない彼がキャスバル軍に合流したのは違和感がある(ゲームバランスの都合とアカハナなんかにも言えるが) ジオン公国2部以降ではヴァルヴァロ→エースが乗り換えた指揮官機(Rジャジャあたり)がいいだろう。ガルスJもいいが2部には佐官になってるはずなので指揮官機(+艦長)を任せたい。ビグザム・ノイエもいい。 -- 名無しさん (2018-06-29 08 40 28) 個人的には反応が低い分 -- 名無しさん (2022-07-05 02 55 39) 続き→耐久が光るので戦艦向きか?ネオ・ジオンでは少佐にさせて優秀な戦艦に乗せてみてもいいかも -- 名無しさん (2022-07-05 02 56 39) 反応の低さと耐久からノイエが向くな。前線が -- 名無しさん (2023-11-04 21 16 28) キツくなったら辺境守備に回ればいい -- 名無しさん (2023-11-04 21 16 55) この作品だと居ないけど、独戦だとゾックのパイロットのボラスキニフとの相性も良かった気がする -- 名無しさん (2024-03-18 01 46 43) この俺に対して、まぎらわしい名前をつけたのが御大のミスだよ! -- 名無しさん (2024-03-20 21 03 42) 名前 コメント
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ケーラ・スゥ 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 250 中尉 ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 6 7 9 8 7 8 B 7 8 10 9 8 9 A 8 9 11 10 9 10 S 9 10 12 11 10 11 参入条件: 連邦編で200ターンを過ぎると出現 味方会話キャラ: アストナージ・メドッソ 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 連邦軍の精鋭部隊ロンド・ベルに所属し、ロンド・ベルの旗艦ラーカイラムに所属するジェガン隊の隊長を務め、後にあのアムロ・レイの後継としてリガズィに搭乗。 なかなかの経歴だが、過去の歴戦の勇士達に比べると体験した戦いの濃さが薄い。 能力値はそれを良く表している。サラダが大好きな人。
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アダム・スティングレイ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 062 曹長 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 6 7 6 9 9 6 B 7 8 7 10 10 7 A 8 9 8 11 11 8 S 9 10 9 12 12 9 参入条件: エウーゴでスタートしアライメントがニュートラルとLawのほぼ中間ラインで加入 味方会話キャラ: ジャック・ベアード(エゥーゴ参入時) 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ジャックと共に加入するパイロット。当然Lawを維持する限り抜けないのでジャックと同じく戦力の底支えとなる貴重な人材である。格闘が2桁に行くのでMk-Ⅱに乗せたときはメガライダーと合体させてはならない。 富士急ハイランドのアトラクション出身の為、シャックとの会話では、ちゃんと「富士急」と宣伝もしてくれるし、ヘンケン艦長にはナンパ癖があるらしくかなり呆れているらしい。
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キュべレイMK-Ⅱ(プルツー専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 417 AMX-004-2 図鑑:キュべレイMK-2[プルツー専用機]生産:キュべレイMK-Ⅱ(プルツー専用)兵器:キュべレイ/PⅡ - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.4m Weight 57.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - キュベレイにプルツーを乗せて改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 B 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 500 運動 65 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(キュベレイMKⅡ(プルツー専用機/ベースジャバー搭乗))100/600 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 360 70 1-2 ビームサーベル 300 95 0-0 ファンネル 240 90 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ ○ ○ - - ○ 寸評:キュベレイにプルツーを載せて改造して作れる赤いキュベレイ。プル専用機との違いは運動性で3低く耐久で50高い。つまり通常のキュベレイより運動性で5低く耐久で100高い。攻撃面ではプル専用機と同じで通常のキュベレイよりかなり高くなっている。 実戦:ランクSプルツーを乗せると言うまでもないが強い。SアムロのSガンダムとSユウのEx-Sガンダムとほぼ互角。地形効果と手番が勝敗を左右する。Sセイラのνガンダム・Aとも引き分ける戦いを見せる。 うんちく等:プルツーがハマーン暗殺の為、コア3訪問時に使った。生身での暗殺が無理だった為にMSによる屋敷への直接攻撃切り替えるが、ゲーマルク、ガズアル、ガズエルと乱戦の中、ハマーンを逃してしまう。コロニー外に出て今度はジュドーと戦うものの、戦闘に気を取られている隙にネェル・アーガマのハイメガ砲に当たり大破する。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 グレミー軍がこれを生産してたけどなんだったんだろう -- 名無しさん (2009-08-18 15 31 14) 連邦がコルベット・ブースターを直接生産するようなもんで、COMにしか出来ない行動?なんじゃないだろうか 推測だが。 -- 名無しさん (2009-08-18 16 25 15) グレミー軍を相手にしたときは、プルツーはクインマンサに載っているせいか、よくダナ・キライが載っている。似合わない上に、機体の良さも引き出せてない…。 -- 名無しさん (2013-10-02 20 39 17) 直してくれた人ありがとう -- 名無しさん (2020-07-23 19 45 28) プルキュベのほうはハマーン乗せるか?の話題があったけど、さすがにこっちは運動性の観点から議論するまでもない感じかな…? -- 名無しさん (2020-10-24 19 03 15) Sのプルツーを乗せた場合、プル機と比べて運動性差は-7。耐久+50と運動-7のどちらを取る? -- 名無しさん (2023-09-14 21 21 17) 何故かCPUは青の部隊のオッサン連中を乗せてくる。あんまりプルツーが乗ってるのは見たことない。オールドタイプオッサン専用機 -- 名無しさん (2024-02-22 11 36 55) ゴッソリ削除されてる… -- 名無しさん (2024-02-22 12 25 34) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 206 カミーユ カミーユ・ビダン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 5(D覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 10 14 19 16 12 20 A 9 12 17 14 10 18 B 8 10 15 12 8 16 C 7 8 13 10 6 14 D 6 6 11 8 4 12 E 5 4 9 6 2 10 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 ティターンズ潜入作戦後加入 少尉C アライメントChaos(←20%)で離脱 エゥーゴ ガンダムMK-Ⅱ奪取作戦後アーガマ隊に加入少尉E(イベント進行により経験値増) アーガマ隊グリプス2攻略戦参加アライメントLaw(←60%)で離脱 エゥーゴ・クワトロ 最初から 少尉C アライメントChaos(←20%)で離脱 テム・レイ軍 アライメントLaw(80%→)で加入 少尉B アライメントChaos(←20%)で離脱 味方会話キャラ クワトロ アムロ ジュドー ブライト ヘンケン レコア エマ ファ ベルトーチカ メズーン ウォン・リー 敵戦闘時会話キャラ シロッコ(連邦) (ティターンズ) ハマーン ジェリド ヤザン レコア サラ フォウ ロザミア マトッシュ フランクリン ララァ NT 友好キャラ ファ エマ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 言わずと知れた最高のニュータイプ。今作でもNT能力は最高値。アムロ、シャアと並んで機体の能力を250%までだせる3人のうちの一人である。Sランクで指揮10と正規の軍事教育を受けていない割に高いのは、時折指揮下にファとカツを入れていたからか。魅力はアムロ以上ジェリド以下、と、中々微妙な所を突いて来ている。攻略本では、フォウの友好キャラにカミーユが設定されているようであるが、当のカミーユの友好キャラはファとエマ。まあ、フォウはカミーユと同じ軍には入らないので、友好キャラに設定されたらそれはそれで困るところ。エゥーゴ編ではアーガマ隊を最後まで存続させて、なおかつアライメントが一定量以下だった場合、グリプスⅡでのイベントでファと共に軍を離脱するので注意。逆に一定量以上だった場合には劇場版と同じ展開となり、離脱しない。この場合、アライメントMAXかつ、その後のファの除隊申請を認めればをクワトロも復帰するので、クワトロとカミーユを両立させたい人はこちらの選択をするといいだろう。主役ゆえに会話イベントが豊富。特にジェリド・フォウ・ロザミィとは2種類の会話が用意されている。 うんちく等 サイド7「グリーンノア」の高校生。両親は技術士官フランクリン・ビダンとヒルダ・ビダン。最初からMk-Ⅱを難なく操縦できたのは、天賦の才もさることながら、父のPCからデータを盗んでいたためでもある。 富野監督の評価や公式の設定ではNT能力は歴代最強。NT能力はアースノイドが宇宙に出た際に発揮され易いとのことだが、彼もアムロもララアも生まれは地球である。物語終盤には能力の肥大化が進み、敵のサイコミュにまで影響を及ぼし始め、ハマーンやシロッコの機体を「金縛り」にさえしていた。元祖キレル17歳だが劇場版では別人のように丸くなっている。因みにグリプス戦役に巻き込まれた直接の原因はジェリドと喧嘩したことだが、態々港に寄ったのはブライトのサインを貰うためだったりする。尤も部下として接する内に憧れはさめたようである。ちなみに、エゥーゴ入隊の事情が事情だけにゲームでは少尉からスタートだが本来彼には階級がない。ようは「士官級義勇兵」と言うレベルである。出資者のウォンさんは一般扱いなのに。劇場版発表までは、御大は彼を「ララアの子供たち」の一人と称していた。ゲームには彼の精神崩壊がシャアに粛清を思い立たせる契機となった、との解釈のものもあり、その意味では、フォウよりはむしろ彼こそが2代目ララアの名に相応しいのかも。無論、劇場版では当てはまらないが。カミーユという名前と精神崩壊は、ロダンとの愛に悩み本当に発狂した女性芸術家のカミーユ・クローデルがモチーフになっている。ただ、公式設定では綴りがKamilleとなっているが正しくはCamille。Kの場合「ケイミユ」となってしまう。なお、ジェリドが女の名前と間違えたことについてカミーユが男性名であるためおかしい、といわれることもあるがこれは間違い。カミーユはユニセックスネーム(つまりどっちにも使える名前。日本だとたとえばヒロミ、アキラ、カオル等)の一つで、どっちでもありうる名前。ただしどうも「やや女性寄り」らしく、カミーユのコンプレックスの理由としては一応正しい。 本シリーズでは最強クラスのパイロットの1人として登場。主役格としては登場時期に恵まれており、エゥーゴ2篇ではプレイ次第で最初期から長く使うことが可能。上述のフォウとの友好関係は旧作では実際に並べて運用することが可能だった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 Zが専用機扱いであればハマーンやシロッコとも対等に渡り合えるのだが、限界反応の差で負けるのは非常に残念である。 -- 名無しさん (2010-04-27 00 50 15) 味方会話キャラでカツ抜けてません? -- 名無しさん (2012-03-10 00 19 48) よくよく考えるとエゥーゴはSガンダムかνガンダムFが開発できるまで、彼の能力を完全に発揮できる機体はデルタガンダムしかないんだな……。しかしデルタガンダムでは250%の能力でも運動ぐらいしかZに及ばないという。専用機なしの不遇感は強い。 -- 名無しさん (2013-02-28 22 29 58) 連邦で加入して来た場合、ジ・Oに乗せるとその強さを存分に発揮できる。Z計画の遅さがあるためしょうがないが、シロッコ設計機がカミーユのためになるとは皮肉なものである -- 名無しさん (2013-04-24 15 28 31) まぁジオは誰が乗っても強いんだけどね。 -- 名無しさん (2013-04-24 19 50 00) 最強パイロットの一人なのだが、カミーユが使用出来る陣営ではアムロも加入してくるので、必然的に影が薄くなる。 -- 名無しさん (2014-01-13 04 04 41) Zより、Hi‐νガンダムのほうがカミーユNT能力をフル稼動できるはず。 -- 名無しさん (2014-03-22 21 35 26) やっぱりアムロとニュータイプ能力が同じと言うのは違和感がある。 -- 名無しさん (2016-05-16 21 09 26) アクシズ落下を止めるNT能力。納得のNT値5 -- 名無しさん (2016-05-20 22 03 05) 敵として苦しめられるのはまずやらないであろうアクシズ同盟拒否プレイぐらい。そのプレイですらノイエジールの存在やそこそこの確率でRディアスに乗ってくる等の理由であまり怖くない。 -- 名無しさん (2016-06-04 23 44 58) ジ・Oは確かに機体自体が強いけど、高い限界とサイコミュのおかげで強いパイロットの力を存分に発揮させる機体でもあるから、カミーユ・アムロ・ジュドー・クワトロ・ハマーンを乗せてもいいよね(シロッコが乗るよりも強くなるのが悲しい) -- 名無しさん (2018-08-11 14 33 19) そもそも連邦では加入時期が遅すぎて話にならない、ジ・Oに乗せるとか以前の問題。テム編でも遅すぎるし、エゥーゴもアーガマ隊次第で加入時期が大幅にぶれる、と安定して長期で使えるのはエゥーゴ・クワトロのみ。アムロやジュドーにも言えることだが、シャア(クワトロ)やハマーンに比べると加入時期と勢力で損をしている -- 名無しさん (2018-08-11 16 35 29) Zはいろんな人が乗り回してるから専用機にできない説 -- 名無しさん (2020-06-16 19 15 04) 今作はガンダムやサザビー、バウなんかも専用機扱いじゃないしゲームバランス優先で決めたと思われる。 -- 名無しさん (2020-06-16 20 54 02) 攻略や編集内容に関係ない雑談は雑談板でどうぞ -- 名無しさん (2020-06-18 12 20 52) Zにカミーユ乗せて改造すると『バイオセンサー(サイコミュ)が付く』ってのだったらな。 -- 名無しさん (2020-06-18 13 38 19) 射撃反応がほぼ最高値でNT5。ウェイブライダー単騎でガルダを瞬殺できてしまうとんでもない奴。 -- 名無しさん (2020-11-30 18 54 04) 何故かアムロやジュドーと違いシリーズのどの作品でも(登場しない初代を除く)少尉という将校階級からスタートする -- 名無しさん (2021-11-17 08 57 01) 作中でエゥーゴに勧誘されていた時クワトロに中尉待遇 -- 名無しさん (2022-06-14 00 23 32) を希望してたからじゃないかな -- 名無しさん (2022-06-14 00 24 22) 連邦と違ってアニメの1話が即刻始まるからアーガマ解散を早期に行うとかなりガッツリ使用できるのは有り難い。最大限引き伸ばしてもアクシズ以降はイベントに捕まらないのでTV主人公では1番マシか -- 名無しさん (2023-02-20 01 03 47) 空手家でハイパー化武装を再現するなら射撃と格闘は逆転させるべきだが、ジュドーやシロッコと被ってしまうので難しいところ。 -- 名無しさん (2023-02-20 08 49 24) Sランクで気力100の状態でZに乗ったらスイカバーアタックが発動したら面白そう。ジ・Oに勝つ前提なら威力は400くらいあれば気力で600になって、他の武装と合わせれば結構な率で落とせるんじゃないかな。やっぱ専用機補正もほしいけど。 -- 名無しさん (2023-02-20 10 10 01) 格闘は200%いくの若干遅い(A)。主人公3人の中では格闘低めで、耐久も成長すればアムロと並ぶけど初期値低め、どこか少女的かもしれない。 -- 名無しさん (2023-06-11 18 40 46) 原作再現ではあるけど、ジュドーと会話する時だけ妙に優しいカミーユ。余計なことを言って「あんたがやればいいでしょ!」とか突き放されるアムロとは違うなw -- 名無しさん (2023-06-15 22 22 10) 敵側だとレベルも低くディアスなどの低限界MSしか使わないので簡単に倒せる、サイコミュ機とはいわないがせめてガンダムmkⅡかZで向かってきてくれないと歯応え無さすぎる。 -- 名無しさん (2023-07-02 18 06 03) 敵戦闘時の会話でCCAシャアがいても良かったと思う。シャアがあんな事になったらカミーユは絶対許さないと思うし、会話が無いのがおかしいくらい -- 名無しさん (2023-11-26 11 04 52) 自軍キャラとして真っ当に使うにはクワトロ編しか機会がなく、寧ろ敵軍としての登場がプレイヤーにとっては多い印象。宇宙マップに優先的に配備される都合上Z+系統や陸百に乗って大暴れもない。Zに配備されても変形して突っ込んでくるので孤立しやすく、纏まった戦力があれば他勢力のエースよりも楽に処理可能。一度倒せばMk-2やRディアスなど余った指揮官機枠に押し込まれるので残念な扱いに…。 -- 名無しさん (2023-11-29 01 25 41) エゥーゴなら早々にアーガマ解散すりゃめっちゃ長く使えるけど -- 名無しさん (2023-11-29 09 35 00) もう主役級キャラはすぐ留守になるか失踪するものと思ってあまり重用しないスタイルになってる。少なくともジャック・アダムのほうがよほど長い付き合いになるだろう。エゥーゴロウルートのストレスマッハは台本通りに動かなければいけないことに起因するんだろうな。 -- 名無しさん (2023-11-29 09 42 20) 一番の問題はアライメントを下げる内政コマンドはあっても任意で上げられるコマンドが無い事だね。復興支援とかの名目で資金なり資源を投資すると最大でいつもの2倍アライメントがロウに傾く感じで。そうすればカミーユやジュドーの出番が増えるのにな。 -- 名無しさん (2023-11-29 11 17 40) ステータスさげてNT6にしたほうが原作設定っぽい -- 名無しさん (2023-11-30 10 22 53) ギレンに限らずほかのガンダムゲーでのカミーユ無双知ってから原作みるとなんか弱く見えるのはお約束 -- 名無しさん (2023-12-02 10 47 42) トップエースなのになんか妙に影が薄い専用機が無いせいか? -- 名無しさん (2023-12-02 11 08 10) 連邦の主人公勢はだいたい影が薄い、だってシナリオでいない期間が長く出てくるのが遅いからねさらに言えば、仲間になった時の能力が低くてあんまり役に立たない、NT値が高いし能力値が2づつ成長するから最終的にはボスらを超えるNTトップエースになるんだけどね -- 名無しさん (2023-12-02 14 01 17) 名前 コメント
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ジムⅢ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 019 RGM-86R 図鑑:ジムⅢ(ドダイ改搭乗)生産:ジムⅢ/ドダイ改搭乗兵器:ジムⅢ・A/F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 125 割引 × 耐久 225 運動 15 物資 150 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムⅢ(武装A)) 特殊能力: 武装変更可能(ジムⅢ(武装B)/ドダイ改搭乗) 離脱可能 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 150 70 1-1 Hバルカン 60 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評:
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番号 略名 正式名 269 テム・レイ テム・レイ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大将 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 8 10 8 13 7 A 5 7 9 7 12 6 B 4 6 8 6 11 5 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 テム・レイ軍 最初から 大将B(経験400) 味方会話キャラ フランクリン アムロ・レイ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 ガンダム(フル装備) 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 脅威Vから追加された新勢力、テム・レイ軍の総大将。経歴上、地球連邦軍にも所属してそうだが、どのシナリオでも不在でテム・レイ軍自体も敵として登場しない都合で敵としてまみえる機会は無い。総大将としてはぶっちぎりの最弱で耐久と射撃だけは中堅レベルだが、それ以外はかなり寒い。特に指揮がかなり低いのに階級が最高位の大将に設定されているため、指揮バグが悪い意味で働いてしまうのが最大の欠点。ギニアスやフランクリン、昇進後のシロッコと同じ戦場に立たせるのは御法度。この勢力で初期階級が少佐以上でテム以下の指揮を持つキャラクターは、せいぜいエゥーゴ版ゴップこと初期状態のメッチャーくらい。だが、そのメッチャーすらランクが同じならテムより指揮は1つ上という酷い有様である。とはいえ完全な無人部隊で戦うよりは全然マシなため、人材不足が深刻なテム・レイ軍なら活用せざるを得ない。ダメ親父なりに僻地を無人機と共にドサ回りするのが無難な就職先だろう。余談だが、オープニングイベントや50ターンイベントこそまともに見えるが、戦場での会話、特にアムロとの会話はどう考えても酸素欠乏症の状態のままにしか見えない。指揮関係の値は後者基準で設定されたようだ。 うんちく等 アムロの「親父にも殴られたことがないのに」の親父。彼のメカマニア振りはこの親父の影響が絶大である。RX-78ガンダムの開発者…ということは連邦勝利の陰の立役者ということ。技術者らしいリアリスト、合理主義者で、人命救助よりもガンダム搬出を優先していた。その際、コロニー外に放り出されて酸素欠乏症に。以後はサイド6に移らされ、ジャンク屋に身を寄せながら、ガンダムの強化パーツを作り続けていた。ある意味科学者の鑑である。ただ、ギレンの野望シリーズにおいてレビルにV作戦の経過を報告する際は、いたって知的かつ温厚な態度で立派な組織人のように思える。息子視点と上司視点ではおのずと見え方が異なってくるということだろうか。 なお、息子とは奇人同士ウマが合うのか、親子関係は割と良好。アムロがサイド7に移り住んだのも彼の「夢」だったとのこと。サイド6の交戦を見た際には「それでこそアムロだ!」と叫んでいた。テム・レイはアムロに対しては放任主義(つまりほったらかし)であったのだが、親は親なりに気にしていたようで第一話では自室に置いてあるアムロの写真と共に出演した。ちなみに息子も息子なりに父親の事は尊敬していたようで、サイド6での再会時は駆け寄っている。それにしても、後年息子の方はというとvガンダムFを作ってしまうというある意味、テム・レイの血筋を見せつける。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ガンダムとの戦闘では戦闘会話が発生するね -- 名無しさん (2009-08-13 22 58 09) 指揮バグのせいで、大将である故の指揮範囲の広さという利用価値すら消滅。 -- 名無しさん (2009-11-17 13 22 47) むしろ階級が高いだけに、ギニアスだけでなくフランクリンやエマリーとも一緒にできないわけか -- 名無しさん (2009-11-17 20 46 10) 機体に取り付けているという、会話の端々に出てくる謎装置が非常に気になる。機体の性能を劇的に高めると言う胡散臭いテクノロジーではあるが、ジオンにも通常の三倍のスピードを出しちゃうカスタムMSとやらがいるのでコレはコレでありなのかも知れない。恐るべきは黎明期の技術者か。勿論この装置、ゲーム中の効果はまったく無い。 -- 名無しさん (2010-01-25 22 41 01) ↑その謎装置だが、実はフル装備ガンダムに取り付けてある。装備重量の増加をカバーしてるらしいが…。 -- 名無しさん (2010-01-26 21 40 12) 今ファーストのDVDで一話を見たら、クレジット上の名前がティム・レイだった。 -- 名無しさん (2010-08-10 00 11 12) ガンダムフル装備への改造要員・・・と言いたいが、テム軍の技術や展開では使えない。連邦軍でも加入してくれたら、フル装備のピンポイント活用ができたかもしれないのに・・・。 -- 名無しさん (2012-12-03 11 56 31) 友好キャラで、実はアムロ(ロンドベル)が設定されているのだが、同一軍になることは無いので無意味。 逆シャアにこの人登場していないのに、何で? -- 名無しさん (2013-01-11 02 14 39) 4年前のコメに返信すえうのも何だが、たぶん同じアムロだからってだけで意味はないだろう。もしくはCCAアムロが加入する予定がボツになったか -- 名無しさん (2017-07-29 12 34 00) ロンドベルアムロの所でこれまた4年前に既に指摘してる人がいるが、テムレイ軍に集まる士官の条件的には本来アムロはロンドベルバージョンじゃないといけないから、制作側のやらかしの可能性が強い -- 名無しさん (2017-07-29 13 34 34) 耐久が高めなのはサイド7の事故に巻き込まれてなんとか酸素欠乏症で踏みとどまったからだろうか -- 名無しさん (2017-12-16 01 17 00) うんちく酷いな・・・ -- 名無しさん (2018-03-03 23 15 45) 確かに酷いが違和感はゼロだな。 -- 名無しさん (2018-03-04 11 26 40) テム編は佐官以上が5人しかいないので指揮範囲が被る状況自体まず無い、というか被っていたら戦略を見直した方が良い。なので実際のところ指揮云々に関してはほとんど問題にならない -- 名無しさん (2018-08-09 01 12 44) ノイエジールあたりが完成したら辺境で単機防衛させるのもあり。ニュータイプ相手でなければそうそう簡単には落ちないはず。 -- 名無しさん (2020-09-28 19 42 41) 折角の指揮範囲を単騎運用で殺すとか何がしたいの。そんな役目は尉官達にさせれば良い。 -- 名無しさん (2020-09-28 23 09 40) V作戦のトップだったんだから、指揮は2桁あってもいいようなもんだが・・・・ -- 名無しさん (2020-11-06 19 19 30) ↑技術主導と戦略指揮は同じにはできんけど、にしても寒い -- 名無しさん (2021-08-17 17 13 49) やはり本編後半での病身描写が大きく能力値に影響している感が。連邦のマークにガンダムのアンテナをはめたようなエンブレムが何とも香ばしい。ここまで能力的にギタンギタンの大将はほかに例がない。ある意味プレイヤーにすべてを委ねているともとれる。 -- 名無しさん (2021-08-17 17 54 06) 指揮に関してはゴップ以下というね…まあMSやMAにも乗れるし、射撃もそこそこだからこっちの方がマシか。 -- 名無しさん (2022-06-22 11 13 26) 純粋な技術者だからこの数値は凄い…というべきなんだろうか… -- 名無しさん (2022-06-22 15 57 06) ↑*2 単独での評価ならテム>ゴップだろうが、レビルやジャミトフと同じ戦場で同居できるゴップに比べると、やや扱いにくいという欠点がある。まあゴップを同居させるのがほとんど趣味の範疇ではあるが。 -- 名無しさん (2022-06-22 20 20 54) アムロの父ちゃんなのにステが貧弱。子は突然変異か? -- 名無しさん (2022-07-14 18 40 49) V作戦を任される程の技術士官でありながら、ある程度のパイロット能力を持ってるのはとてつもなく優秀なのだはなかろうか… -- 名無しさん (2022-08-09 13 51 20) 酸素欠乏症に陥って脳みそパーになってなおこの能力なので、健康体の頃なら並の連邦士官が敵わないほどの素質があったのではないだろうか? -- 名無しさん (2022-08-09 17 34 20) 技術者 -- 名無しさん (2022-08-09 18 01 08) 技術者の集団だからって初期配備にヅダはなぁ・・・ -- 名無しさん (2022-08-09 18 01 35) 私のヅダは単騎囮として制空権を維持するのに有効だ。テム博士はわかってらっしゃる。ヅダはこの重大な戦局で確かに戦っている… -- 名無しさん (2022-08-09 21 10 15) 制式量産機以外の次々開発されるゲテモノ…新型機で戦うってコンセプトの勢力だろうからね。『ヅダあるけど触ってみるか?』とか言われたら大喜びしそうな連中ばかりだし -- 名無しさん (2022-08-11 11 16 14) 序盤でジャブローを守り切る自信がなくてよくオデッサに引っ越ししてた。慣れた今ならメキシコやタイヘイヨウで地の利を生かしてのらりくらりと防衛するぐらいはできるようになったけど・・・テム博士。うちのPS2とPSPも直していただけませんかね? -- 名無しさん (2022-08-11 13 40 32) せっかく参戦するんだから他勢力にも登場してほしい。イベントで宇宙を漂流しているところを救出→①ジオンが救出→ジオンでガンダム系開発可能になる。 ②エゥーゴが救出→次世代ガンダムに謎メカ組込み→全ガンダム系30%性能ダウン。 -- 名無しさん (2023-02-14 21 47 41) エゥーゴメリットゼロじゃないか。むしろティタでフランクリンと新型特化ガンダムでも作った方が面白い。 -- 名無しさん (2023-02-15 08 55 27) どの勢力が宇宙漂流中のテム・レイを回収するかで変わるイベントも楽しいかも、希望は最強機体を開発できない勢力の救済措置になればうれしいかな。 -- 名無しさん (2023-02-15 11 43 58) なんか漫画でテムの残したデータが回り回って新型ガンダムの開発に利用された、みたいなのがあったりするなぁ。あとスパロボでもHiニューの設計基礎になったり。最近は階段から落ちても死んでない説が強いのか? -- 名無しさん (2023-06-29 15 32 01) データ維持って連邦でガンダム完成したらテムレイ配属してフルに改造しても、機体そのものが宇宙じゃないと活躍できないってのが難点 -- 名無しさん (2023-11-23 18 04 31) ガンダム作った天才とはいえ技術者だから、このステータスが普通なんだろうな。 -- 名無しさん (2023-12-23 15 34 54) エースパイロットの適正持ってるシロッコやエリオット・レム(ザク開発者 独戦)が異常なだけでさ -- 名無しさん (2023-12-23 15 35 48) こっそり耐久は息子以上。まあ息子が元々エースキャラにしては低耐久だが -- 名無しさん (2023-12-23 23 34 44) 独戦だと非友好キャラにハヤト・コバヤシの名が入るんだっけな。サイド7の技術試験場拡張の為にハヤトが自宅から立ち退きする一因になったからというのが理由らしいが。 -- 名無しさん (2024-04-20 01 05 27) 名前 コメント
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グフ(マ・クベ専用機/ドダイ搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 208 MS-07B 図鑑:グフ[マ・クベ専用機/ドダイ搭乗]生産:グフB型(マ・クベ専用)/ドダイ搭乗兵器:グフ/MQ/F - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 C 消費 36 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 140 割引 耐久 125 運動 11 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(グフ(マ・クベ専用機))0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ハンドマシンガン 48 55 1-1 タイチミサイル 42 40 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: グフの特徴とマ・クベの能力を殺す禁断の機体。使用は移動に留めるのが無難なのは他のグフと変わらない。
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ガ・ゾウム(MA形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 285 AMX-008 図鑑:ガ・ゾウム(MA形態)生産:ガ・ゾウム(MA形態)兵器:ガ・ゾウム・MA - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight 59.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 D 消費 28 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 130 割引 耐久 185 運動 23 物資 230 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 変形可能(ガ・ゾウム) 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ナックルバスター 150 50 1-2 ミサイルポッド 120 50 1-1 ビームガン 72 60 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ △ △ △ △ △ 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: ガ・ゾウムのMA形態。ガザDと比べ、全般的に性能が向上している。基本的にナックルバスターで支援をすることになるが、ミサイルの威力がそこそこあるので対地、対潜攻撃にも使える。
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表記ゆれ⇒ガンダムMK-Ⅱ(武装B/ベースジャバー搭乗)